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第134章 三体流与拉扯流

  “挑战失败。”

  虚拟对战平台的个人训练室内,苏然缓缓摘下传感头盔,额角沁出细密的汗珠,眼神中却闪烁着前所未有的明亮光芒。

  “好厉害~”苏然说。

  那并非挫败后的黯淡,而是洞悉了全新领域的兴奋。

  方才那场“一打五”的惨败,细节在他脑海中纤毫毕现地回放。

  开局,他巽风游天术发动,身形如鬼魅般切入,目标直指对方后排那个气息略显浮动、显然是走了极端爆发路线的脆皮远程输出。

  他的八极裂空拳劲力已蓄至八成,有把握一击破盾重创。

  可是,他快,对方的团队反应更快!

  几乎在他动身的刹那,那名手持巨大塔盾、生命气息浑厚如山的“承伤位”壮汉,扛着巨大的塔盾专门保护输出位。

  同时,那个一直游弋在侧翼、手持冰蓝色法杖的“控制位”女生,法杖轻点,一圈肉眼可见的冰蓝色涟漪以她为中心扩散开来。

  不是直接攻击,而是环境控制!

  类似于叶寒霜,但是走的更加极端,偏控制,一旦被自己近身只能等死,不像叶寒霜,还有一战之力。

  苏然立刻感到周身空气变得粘稠冰冷,行动明显迟滞,更有一股阴寒之气试图钻进筋骨,影响星力运转。

  虽被他雄浑的气血和星力瞬间驱散大半,但这刹那的干扰已经足够。

  就这么一滞,那“脆皮”输出身前,已多了那个“能扛能打”的刀客。

  与一个“重装坦克”。

  刀客不急于抢攻,只是横刀而立,气机死死锁住苏然,逼迫他必须分出心神应对。

  而那位脆皮法师,此刻已完成了吟唱,法杖顶端亮起刺目的光芒——不是单体攻击,是覆盖小半个擂台的烈焰风暴!

  炽热的火浪翻滚席卷,根本避无可避。

  那个远程输出直接爆发单体杀伤力极强的连环攻击,不需要封自己走位,速度早已超过几倍音速!

  自己如果不是在被干扰状态,通过爆发与预判,调整小范围走位,能瞬间一套带走。

  但是这个前提不存在。

  苏然只能放弃原计划,将八极裂空拳的劲力转向,轰向地面,借反震之力配合身法极限后撤,同时护体星力全开,硬抗火焰余波。

  即便如此,衣衫也被烧焦部分,气血微微翻腾。

  没等他喘息,那名一直处于团队中心、手持翠绿短杖的“辅助”男生,挥手洒出一片柔和绿光,精准地落在刀客和盾卫身上。

  两人精神一振,气息似乎更凝实了些。

  同时,那控制位的冰法再次出手,这次是数道精准的冰锥突刺,封锁苏然的闪避空间。

  最恶心的输出射手,又让他躲不过,刀被打碎,无奈硬抗了几次。

  但是尽可能以最小的伤势去化解攻势,也让他明白了自己需要找一个质量非常好的武器。

  盾卫顶前,刀客侧翼牵制,冰法控制骚扰,法师与射手,一个范围轰炸,一个宛如猎手,三点一线,辅助全程增益续航……

  五个单体实力在他看来都远不如己的对手,通过精妙的走位、默契的配合、合理的技能衔接,硬生生将他拖入泥潭。

  他尝试强攻冰法,盾卫会立刻援护,刀客趁机猛攻他后背。

  他想先解决烦人的刀客,冰法的减速和控制又如影随形,法师的轰炸让他无法安稳输出。

  他想凭借速度游走拉扯,对方五人的阵型却始终保持着令他难受的距离和角度,辅助的增益让他们始终维持着良好的状态。

  最终,在一次强行突破,以轻伤代价终于欺近那脆皮法师身前,拳劲即将吐实的瞬间,一面巨大的冰墙突兀地从地面升起。

  同时脚下传来刺骨寒意——冰法预判了他的攻击,释放了冰封陷阱!

  虽然被他瞬间震碎,但这致命的迟滞已足够。

  盾卫的援护冲锋赶到,刀客的刀光也从斜刺里斩来,法师身上亮起辅助瞬发的小型护盾……

  苏然只能再次退却,而这一次,他的星力和体力在对方持续的消耗下,终于见底。

  他开始拼命,最终带走他们三个,活着的两个也不好过。

  但对他而言,显然是亏大了。

  那五个单独拎出来一个与他根本不能比。

  在同等生命层次,一个是国服水平,另一个顶多是市服水平。

  可是五个市服水平加在一块,又是同等生命层次,他们走的又是极端路线团队配合。

  要是一开始拼命的话,他能带走对方,可是自己也不会好过,如果这时再遇到一个类似的团队,恐怕就扑街。

  退出虚拟对战,苏然静坐良久。

  败北的滋味并不好受,但更多的是豁然开朗。

  他之前太过专注于提升个人绝对力量,追求一击必杀的秒杀快感,与单挑击败对手的爽感。

  却忽略了武道战斗的多样性和体系化。

  自己那一次击败四大天骄,也就是他们没配合,说是一对多,实际上跟车轮战没有太大区别,更多的是消耗上的难度。

  “三体人流派……拉扯派……”他喃喃自语,结合这段时间在理论课上学到的知识,终于对这两个词有了切肤的理解。

  所谓三体人流派是一种戏称,就是极致的爆发流。

  将资源、天赋、精力都投入到少数几个,甚至一个核心杀伤技能上,追求在极短时间内倾泻出毁灭性的力量,力求一套连招带走对手。

  这种流派在单挑、擂台赛、或者团队中担任各项位置时,极其可怕。

  但缺点也明显。

  消耗巨大,续航差,自身脆弱,一旦爆发被规避或打断,就容易陷入被动。

  更适合单挑。

  纯粹的极端三体人流派,在战场是累赘。

  而拉扯派,或者说持久消耗流,则更注重战斗的节奏、能量的高效利用、以及技能的衔接与控制。

  他们或许没有一招定乾坤的恐怖杀伤,但通过精准的走位、控制、小技能骚扰、护盾、治疗等手段,一点点积累优势,磨掉对手的血量和耐心,最终取胜。

  而能将边位移边输出、控制力量输出减少僵直这类高阶技巧运用自如的,更是拉扯派中的佼佼者,能在保持持续压力的同时,极大提升生存能力。!!!

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作者:烟雨江南
类别:玄幻奇幻

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