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第54章 线上赛与线下赛的区别

  比赛赛程很紧。

  因为只租了两天的场馆,所以上午的小组赛打完后,选手们吃完午餐休息一会儿,立马就开始了淘汰赛。

  小组赛是32进16。

  今天下午的淘汰赛是16进8和8进4,至于半决赛和决赛,则是休息一晚后再打。

  “唉,这些叼毛实力不行,还老想一些有的没的盘外招……”

  潘图扶额叹息道:“我还以为国服开得早,玩家游戏理解比国际服更强一些呢。”

  事实证明,他错了。

  国服开得早,还有内测积累的经验,按理说确实有先发优势。

  但菜就是菜,跟你开服早晚没关系,也跟游戏公司总部在哪个国家没关系。

  正如《英雄联盟》美服最早开服,拳头也是一家北美公司,但这游戏明显在亚洲更受欢迎,职业化程度更高一样。

  《昆特牌3:狂赌》的首届线下比赛,呈现出的结果便是一边倒。

  16强有10名老外!

  而国服玩家,只有6人杀出小组赛进入淘汰赛。

  这6名国服选手里,也有5人倒在了16进8、8进4淘汰赛,遗憾止步16强或8强。

  换而言之。

  两轮淘汰赛打完之后,四强名单里只剩下【爱吃猪脚饭】一根独苗,其余国服选手全滚蛋了。

  这给潘图看抑郁了。

  别说他看得难受,要么是特意请假,要么是驱车几十几百公里跑来看比赛的现场观众也挺恼火。

  霹雳霹雳官方直播间全是骂声。

  “日内瓦,退钱!”

  “焯!吹得多厉害多厉害,结果全是蛆!”

  “踢足球踢不过洋人也就算了,怎么打牌也打不过呀?”

  “不是说PDD混血怪兽流无敌吗?我看这也不无敌啊,老外都不玩怪兽阵营的……”

  游戏理解出了大问题。

  这是刘瑞总结出的国服选手集体发挥不佳主要原因。

  “海选阶段,【爱吃猪脚饭】凭借自己独特的理解,开发出了一套PDD混血怪兽流牌组。”

  刘瑞解释道:“这套牌组确实有强度,也确实是T1牌组,但并不是真的无敌。”

  “大伙只是看【爱吃猪脚饭】用这套牌组打出好成绩,所以就选择了集体跟风,认为这是当前的版本答案。”

  可昆特牌哪有什么无敌的牌组啊?

  线上海选赛随机匹配,你根本不知道会匹配到什么样的对手,所以没有人刻意搞针对。

  但到了线下赛,你用的是什么牌组别人一清二楚。

  你都知道对手会玩什么牌组了,肯定要随机应变,在自己的牌组里下几张“针对”卡。

  “说白了就是没理解。”

  潘图很无语,撇了撇嘴道:“【爱吃猪脚饭】都反应过来了,知道线下赛环境不同,需要投入对策卡,不能照搬公式。”

  “可这些叼毛,还抱着公式不撒手,认为一套PDD混血怪兽牌组就足以暴打所有人。”

  简直是蠢到家了。

  线下打牌的环境,能跟你在游戏里打排位是同一种情况吗?

  你打排位,不知道对手是谁,也不知道他会使用什么牌组,所以选择当前环境最强的T1级“泛用”牌组没问题。

  毕竟这样胜率更高嘛!

  但到了线下赛,赛程安排都是提前公示的,对手资料也很详尽,还用“公式”打牌策略就是蠢。

  想起赛前一位裁判给他说的“串通”和“藏战术”,潘图绷不住了。

  好好好!

  原来哥几个私下串通一气,藏的不是战术,而是回家的机票啊!

  “没事,还有猪脚饭呢。”

  见潘图脸色难看,一旁的田浩峰赶忙安慰道:“猪脚饭跟其他人不一样,他是真有备而来。”

  “不好说……”

  潘图并不看好,作为四强独苗的猪脚饭能做到一穿四夺冠。

  主要是对手都很强。

  看得出来,这帮国际服玩家确实很喜欢昆特牌,对游戏投入了很大精力。

  在PDD混血怪兽流肆虐国服,大伙纷纷跟风加入的时候,他们就已经研究出了不同的克制流派。

  游戏思路和理解这一块,领先了不止一星半点。

  “打进决赛就算成功。”

  刘瑞笑道:“我估计他自己都没想到,他会成为国服最后的希望。”

  作为一名中年大叔,【爱吃猪脚饭】是参赛年龄最大的选手。

  没人相信他能走到最后,包括他自己也是。

  所以他才拿出100万赏金,希望某个小年轻能走到最后,替他和所有国服玩家争一口气,把冠军留在国内。

  结果小年轻全拉了……

  说好的一致对外变成了一起滚蛋,最后还得靠他这位老前辈亲自上阵打洋人。

  姜还是老的辣啊!

  昆特牌这种不拼操作反应,只拼思路策略的“智力”类卡牌游戏,从某种意义上来说,岁数大反而是优势。

  “其实我也发现了。”

  “在昆特牌这款游戏里,有很多大于30岁的大龄玩家,他们普遍胜率都很高。”

  之所以是胜率高而不是段位高,其实是因为这些玩家玩游戏的时间比较少。

  每天玩一两个小时都算很肝了,大部分都是玩一局就下线。

  所以高分局高段位,见不到这些“大龄玩家”,全是年轻人的天下。

  人家只是玩的时间少,并不代表玩昆特牌就不厉害。

  恰恰相反!

  如果不看段位只看胜率的话,30岁以上玩家的胜率可比30岁以下玩家高多了。

  “还有这种说法?”

  潘图也是第一次知道,在统计玩家胜率的时候,居然还区分不同年龄层。

  而且听刘瑞这话的意思,在昆特牌玩家里,大于30岁的“老登”占比很高?

  “那肯定啊!”刘瑞不假思索道,“年轻人都爱枪车球,有几个爱玩这种卡牌策略游戏?”

  全是上了岁数的老登!

  别的游戏,可能会担心未成年人过多,生怕搞出不好的影响。

  昆特牌就不用担心。

  笑死!

  这游戏没有移动端,只有PC端,直接就排除了90%的未成年人。

  至于另外10%的未成年人,一看这是款卡牌策略游戏,觉得无聊也不会玩。

  一千名玩家里,也不一定能找出一个小学生或中学生,未成年人在《昆特牌3》游戏里属于稀有物种,平时根本见不着。!!!

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作者:东王一
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